메이플 경험치 계산기

현재 레벨·경험치와 시간당 획득량만 넣으면 목표 레벨(최대 만렙 300)까지 필요한 경험치와 소요 시간·일수를 계산합니다. 2026 현행 KMS 경험치 표를 반영한 200~300 구간 계산기입니다.

Lv.200 → Lv.260 남은 경험치4.62조
총 사냥 시간2091시간
하루 2시간 기준1046일

※ 200~300(만렙) 구간을 지원합니다. ‘시간당 %’는 현재 레벨 한 칸(=한 레벨)을 100%로 본 값입니다. 본인이 1시간 사냥해서 오른 % 를 그대로 넣으면 가장 정확합니다.

경험치 계산기 활용법

목표 레벨까지 남은 경험치는 고정값이지만, 소요 시간은 시간당 획득량에 따라 달라집니다. 사냥터·부스터·이벤트 조합을 바꿔가며 시간이 얼마나 줄어드는지 비교해 보세요.

'하루 플레이 시간'을 넣으면 며칠이 걸리는지도 환산합니다. 버닝 종료일이나 이벤트 마감 전에 목표를 달성할 수 있는지 가늠할 때 유용합니다.

경험치 표는 2023년 경험치 개편 이후 + 2026 패치 반영 값(200~300 구간) 기준이며, 공개 계산기(whackybeanz) 데이터를 교차검증해 정리한 것입니다. 절대 수치는 인게임과 다를 수 있으니 참고용으로 활용하세요.

자주 묻는 질문

어느 레벨 구간을 지원하나요?

200부터 만렙 300까지 지원합니다. 경험치 표는 2026년 현행 KMS 값(2023 경험치 개편 + 이후 패치 반영)을 공개 계산기와 교차검증해 사용합니다. 200 미만은 하이퍼버닝·테라버닝으로 빠르게 넘어가는 구간이라 다루지 않습니다.

'시간당 %'는 무슨 뜻인가요?

현재 레벨의 경험치 바 한 칸(= 다음 레벨까지)을 100%로 봤을 때, 1시간 사냥으로 오르는 비율입니다. 예를 들어 1시간에 1.5레벨이 오르면 150%로 넣으면 됩니다. 본인이 실제로 1시간 사냥해 오른 %를 그대로 넣으면 가장 정확합니다.

260까지, 또 만렙 300까지 얼마나 걸리나요?

260까지는 VIP 부스터·이벤트 경험치를 몰아 쓰면 수십 시간 내에도 가능합니다. 다만 260 이후로는 한 레벨당 필요 경험치가 급격히 커져 300까지는 비교가 안 될 만큼 오래 걸립니다(누적 경험치가 조 단위). 본인의 시간당 %를 넣어 직접 확인하세요.

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